'Interesting/ANDROID'에 해당되는 글 50

  1. 2009.06.29 [Google Phone G1] 드디어 사용해본다.
  2. 2009.06.23 안드로이드 챌린지 2
  3. 2009.06.13 [G1 phone] 구글폰 이베이에서 구매 1

  Google Phone G1
 
  이전에 이베이에서 구매G1을 드디어 사용해본다.

  구글폰은 거의 2주를 소비하면서 애타게 기다려

  해외배송이 되었다.

  참고로 세븐존에서 구매대행 및 해외배송대행을

  모두 같이 진행했다. 결재와 배송이 편리한 점도 있었지만

  사이트 내에서 구매와 배송 담당자가 분리되어 있어서

  제품을 받아놓고도 배송담당자는 누구건지 모르고

  구매담당자도 넋놓고 있다가 Fedex 추적을 해보니

  이상해서 문의하는 바람에 배송이 진행되어 한 5일은 더 소요되었다.

  그래놓고 기껏 죄송하다고 1000원 포인트를 주는 것이 참 어이가 없었다.

  어쨌거나 ...

  안드로이드 폰은 중고로 상태가 그리 나쁘지 않았고,

  Unlocked 상태로 받아서 꼭 T-mobile 의 SIM 카드를 필요로 하지 않았다.

(등록하기 전 구글폰)

  그러나 SIM카드를 넣어도 무선랜이 잡히지 않아서 사용할 수 없는데,

  Androidpub 사이트의 도움을 받아서 상태를 정상적으로 만들수 있었다.

  검색사이트에서 "G1 국내 SIM카드로 언락(Activation) 시키기"라는 제목으로 검색해보면 유사한 결과를

  찾을 수 있다.

  여기서 고생한 것은 분명 RC29 이미지를 찾아서 업데이트 완료하고

  reboot 도 잘 되는데, "adb shell" 명령을 실행하면 디바이스를 찾을 수 없다고 하는 부분이었다.

  디바이스 드라이버도 SDK에서 정상적으로 설치되었는데 말이다.

  이럴때는 반드시 다음의 명령을 실행해야 한다.

  <enter>setprop persist.service.adb.enable 1<enter>

  이 명령을 언제 치는지에 대해 처음에 나도 의문이 많았다.

  부팅중이건 아님 부팅이 다 된 상태건 간에 이 명령을 차분히 또박또박 치고 나서 다시 

  "adb shell" 명령을 실행해 보면 제대로 된 건지 알 수 있을 것이다. 

  안된다면 될때까지 명령을 다시 쳐보기 바란다. G1 키보드가 중고라 그런지 제대로 안눌렸다는 

  기분이 들 때가 있으니 차근차근히 해봐야 한다.

  지금은 성공적으로 무선랜에 연결해 잘 써보고 있다. 

  에뮬레이터에서만 돌렸던 프로그램을 실제로 돌려보니 디바이스에서 어떻게 도는지 느낌이 온다.

  그리고 Android market 의 프로그램들을 다운로드해서 실행해 보았는데,

  무료프로그램들은 의외로 쉽게 작성된 것들이 많았다.



Interesting/ANDROID | Posted by hyena0 2009. 6. 23. 21:26

안드로이드 챌린지 2


  안드로이드 챌린지 2

  드디어 안드로이드 챌린지 2가 시작된다.

  물론 5월 27일에 공표해서 좀 늦은감은 있지만,

  세계적인 경기침체에서 상당히 고무적인 일이다.

  이번에는 좀 방식이 바뀌었는데,

  안드로이드 마켓을 이용한다는 것이다.

  안드로이드 마켓에서 순위를 매기고

  평가하는 시스템으로 운영한다.

  아래 자세한 내용과 같고, 8월에 사이트를 열고 2주뒤에 마감한다.


Cool apps that surprise and delight mobile users—built by developers like you—are a huge part of the Android vision. To support you in your efforts, Google launched the Android Developer Challenge, which will provide awards for great mobile apps built on the Android platform.

ADC 2

Welcome to the Android Developer Challenge 2! You can participate by developing an application, evaluating and scoring applications, or both. The sections below provide information about the types of applications you can enter, as well as the contest information and dates.

The ADC 2 full terms and conditions will be available soon.

Developers will submit their apps to one of 10 specially-designated ADC 2 categories (see below) beginning in August. An application can only be submitted to a single category.

First Round
In late August (final date to be announced), users of Android-powered handsets that can access the Android Market will be able to obtain a special ADC 2 judging application from the Android Market. With this app, they can download, test, and rank applications submitted to the challenge. Users choosing to participate in the review process will download submitted apps randomly and will rate them along a number of criteria, resulting in a final score for each app. The results from this first round will generate the top 20 applications in each of the 10 categories (200 apps total), which will go into the second round.

Second Round
The top 20 applications in each category will proceed to the second round. Android users will then be able to download the final applications and evaluate them in the same manner as during the First Round using the ADC 2 judging app. At the end of the voting period, applications in each category will be ranked, with the community vote constituting 45% of the final judging score.

Along with the public ranking, a team of Google-selected judges will evaluate the applications. Their scores will constitute 55% of the final score.

Eligibility

The ADC 2 contest is open only to applications that have not been published -- whether through Android market, a public web site, or any other means. An application that has already been made available to the public (at the time of judging) is ineligible, regardless whether it is free or sold commercially. Additionally, applications that were entered in the ADC 1 contest are ineligible for the ADC 2 contest, regardless whether they were winning apps. Similarly, updated versions of applications entered in the ADC 1 contest are ineligible for ADC 2.

When you enter an application in the ADC 2, we will make it available to all contest judges for free, exclusively for the purposes of judging. If you intend to sell your application after the conclusion of the contest, you may submit a "trial" version of the application for judging. We recommend that your trial version include full functionality, but with a timed expiration, rather than including limited functionality with no expiration. Judges will evaluate your application based only on the functionality accessible to them, so it makes sense to provide the fullest range of capabilities possible in your contest app.

Teams and business entities may enter applications in the contest, but each team or entity must designate a single developer entity who will be responsible for uploading the application. Should the application be selected as a contest winner, all payments will be sent to the developer entity only. Further division of funds is the responsibility of the team leader or business entity representative.

All submitted applications must run on Android 1.5 and be in English.

Categories

  • Education/Reference
  • Games: Casual/Puzzle
  • Games: Arcade/Action
  • Social Networking
  • Lifestyle
  • Productivity/Tools
  • Media
  • Entertainment
  • Travel
  • Misc

Awards

Prizes will be distributed as follows; all prizes are in USD:

For each of the 10 categories:

  • 1st prize: $100,000
  • 2nd prize: $50,000
  • 3rd prize: $25,000

Overall (across all categories)

  • 1st prize: $150,000 (meaning the overall winner will receive $250,000)
  • 2nd prize: $50,000 (meaning the 2nd prize winner will receive up to $150,000)
  • 3rd prize: $25,000 (meaning the 3rd prize winner will receive up to $125,000)

In addition, attendees of selected developer events will be provided with devices intended for use in developing submissions for ADC 2.

Timeline

Note: this timeline is subject to change until the Official Rules are published.

  • May 27 - Google I/O: ADC 2 announced
  • June: Full Terms and Conditions made available
  • Beginning in August: submission site opens, developers submit apps
  • Approximately 2 weeks later: submission site closes; ADC2 client/scoring app goes up on Market; users begin reviewing apps
  • Mid October: first-round judging ends
  • Mid November: final judging ends, winners announced
  G1 폰 구매하다

  안드로이드 APP를 심도있게 만들어보기 위해

  첫 구글폰인 G1을 구매하기로 했다.

  G1은 안드로이드 마켓에서 개발자로 등록하면

  399불에 구매할 수 있다. 

  그러나 한국에는 판매하지 않기 때문에 배송대행

  업체를 통해 미국주소를 받아서 구매해야 한다.

  거기다가 150불이 넘으면 세관에서 세금을 10%가량 물기 때문에

  계산해보면 약 60만원이라는 거금이 들어가야 한다.

  그래서 네이버 등에서 검색해보니 이베이에서 구매할 수 있다는 걸 알아냈다.

  하지만 평균가격이 300불이상이라서 별차이가 나지 않았다.

  찾다보면 GSM만 지원하는 G1폰이 있는데 중국에서 제조된 걸로 보이고

  한번도 사용하지 않은 새제품이 110불이라는게 짝퉁일 확률이 높아보였다.

  중고이지만 그래도 싼가격에 나온 제품을 경매에서 낙찰해서 구매하게 되었다.

  170불 정도에 낙찰받았고 paypal 계정이 승인이 되지 않아

  그것마저 대행하고 어쩌구 하니 212불정도로 구입할 수 있게 되었다.

  아직 미국에서 발송되지 않았는데, 받아서 만들었던 APP를 실제 동작시켜 보고 싶다.

  가장 해보고 싶은건 에뮬레이터 상에서 카메라를 확인해 볼 수 없었는데

  그걸 해볼 수 있다는 것이다.

  일주일 뒤면 가능하겠지...