How does Surface work?
At a high level, Surface uses cameras to sense objects, hand gestures and touch. This user input is then processed and the result is displayed on the surface using rear projection.
쉽게 말해 서페이스는 물체를 인식하며 손짓과 감촉을 인식하는 카메라를 사용합니다. 사용자의 입력이 처리되면 그 결과는 뒤에 있는 투영기(프로젝터)를 통해 표면에 비춰 집니다.
What is surface computing?
Surface computing is a new way of working with computers that moves beyond the traditional mouse-and-keyboard experience. It is a natural user interface that allows people to interact with digital content the same way they have interacted with everyday items such as photos, paintbrushes and music their entire life: with their hands, with gestures and by putting real-world objects on the surface. Surface computing opens up a whole new category of products for users to interact with.
서페이스 컴퓨팅은 기존의 마우스-키보드에서 얻는 경험을 넘어서 컴퓨터가 작동하는 새로운 방식입니다. 손과 질제 생활에서 그 물체를 가지고 할수 있는 손짓을 통해서 자연스럽게 사진, 그리기, 음악 같은 매일 즐기는 디지털 컨텐츠 실제 생활에서 즐기는거 처럼 작업 할수 있게 해줍니다. 서페이스 컴퓨팅은 사용자가 반응할수 있는 새로운 제품 범주(카테고리)의 세계를 엽니다.
What are the key attributes of surface computing?
Surface computing has four key attributes:
Direct interaction. Users can actually "grab" digital information with their hands and interact with content by touch and gesture, without the use of a mouse or keyboard.
직접 반응. 사용자는 실제로 디지털 정보를 키보드나 마우스 없이도 손으로 "집어서" 반응을 할수 있습니다.
Multi-touch contact. Surface computing recognizes many points of contact simultaneously, not just from one finger, as with a typical touch screen, but up to dozens and dozens of items at once.
멀티-터치(여러-접촉) 접근. 서페이스 컴퓨팅은 동시에 여러 점의 접근을 인식합니다. 지금 상용화 되고 있는 한 손가락의 접촉이 아닌 수십, 수백의 점을 한번에 인식합니다.
Multi-user experience. The horizontal form factor makes it easy for several people to gather around surface computers together, providing a collaborative, face-to-face computing experience.
멀티-유저(여러-사용자) 경험. 수평적 모양의 특성은 쉽게 여러 사람들이 이 서페이스 컴퓨터에 모여서 협동하고 얼굴을 마주하며 컴퓨터를 쓰는 경험을 가지게 해줍니다.
Object recognition. Users can place physical objects on the surface to trigger different types of digital responses, including the transfer of digital content.
물제 인식. 사용자는 물리적으로 물체를 바닥 위에 올려 놓으면 디지털 자료 전송을 포함한 다양한 디지털 반응을 하게 합니다.
How does Surface benefit consumers?
Surface breaks down the traditional barriers between people and technology, providing effortless interaction with digital content. Similar to the way ATMs changed how people got money from the bank, Microsoft is changing the way people will interact with all kinds of everyday content, including photos, music, a virtual concierge and games. Common, everyday tasks become entertaining, enjoyable and engaging, alone or face-to-face with family, friends or co-workers.
서페이스는 디지털 컨텐츠를 별 다른 노력없이도 쉽게 접근하게 해주어 기존의 사람과 기술의 장벽을 허물게 합니다. ATM (현금 자동 인출기)를 통해 은행에서 돈을 뽑는 방식을 바꾼 것과 유사하게 마이크로소프트는 모든 사진, 가상의 접수와 게임을 포함한 매일 접하는 모든 컨텐츠와의 접근 방식을 변화시킬 것입니다. 혼자 , 가족, 친구, 동료들과 함께 모든 작업이 이제 즐거워지고, 몰입하게 될 것입니다.
추가 : Microsoft Research TechFest 2007