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  1. 2010.01.21 [ANDROID] color mask 예제 4
Interesting/ANDROID | Posted by hyena0 2010. 1. 21. 21:14

[ANDROID] color mask 예제



 [ANDROID] color mask 예제

  과거에 작성했던 컬러마스크 예제를 첨부합니다.

  지속적으로 SDK 가 업데이트 되는 바람에 커스터마이징을

  해야할 겁니다.

  현재 1.6 SDK 환경에서는 동작하지 않는 군요.

  G1 폰이 업데이트가 되질 않아서 SDK 업그레이드도 멈췄지요.

  bmptest 라는 프로젝트로 작성된 코드는 아래와 같습니다.

package com.google.android.bmptest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.*;
import android.graphics.*;
import android.graphics.drawable.*;
import android.view.*;

public class bmptest extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */

 public int[]    mColors;
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
     
        super.onCreate(icicle);
        LinearLayout linLayout = new LinearLayout(this);
        
           Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
               R.drawable.fedor);  //drawable 폴더에 fedor.bmp라는 파일이 있어야 합니다.
                                           // 원하는 파일을 넣고 파일명을 바꾸면 되겠죠.
        int width = bitmapOrg.getWidth();
        int height = bitmapOrg.getHeight();
        int newWidth = 300;
        int newHeight = 300; 
        //RGB 호출
        int[] colors = new int[width*height];
        int[][] rgbCol = new int[3][width*height];
        for(int i=0;i<2;i++){
         mColors = mask2Colors(bitmapOrg,i);
         rgbCol[i] = mColors;
        }
        for(int j=0;j<(width*height);j++){
         colors[j] = rgbCol[0][j]|rgbCol[1][j]|rgbCol[2][j]; 
        }
       
               
        // calculate the scale - in this case = 0.4f
        float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
        float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
       
        // createa matrix for the manipulation
        Matrix matrix = new Matrix();
        // resize the bit map
        matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); 
        // recreate the new Bitmap
        Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(colors, 0, width,width,height,//STRIDE, WIDTH, HEIGHT,
                Bitmap.Config.RGB_565);
        Bitmap resizedBitmap1 =
         Bitmap.createBitmap(resizedBitmap, 0, 0,
                          width, height, matrix, true);
   
        // make a Drawable from Bitmap to allow to set the BitMap
        // to the ImageView, ImageButton or what ever

        BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap1);
       
        ImageView imageView = new ImageView(this);
       
        // set the Drawable on the ImageView
        imageView.setImageDrawable(bmd);
     
        // center the Image
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
            
        // add ImageView to the Layout
        linLayout.addView(imageView,
          new LinearLayout.LayoutParams(
                      LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT
                )
        );
       
        // set LinearLayout as ContentView
        setContentView(linLayout);
    }
   

  private int[] mask2Colors(Bitmap bitmapO, int sltColor) {
     int W,H,ST;
     int orgColor=0;
     int greenColor=0;
     //get Height and Width
     H=bitmapO.getHeight();
     W=bitmapO.getWidth();
     ST = W;
          
     int[] colors = new int[ST * H];
     int avrColor=0;
      //make mask
      int[] masks = {1,1,1,1,1,1,1,1,1};
      //Mask height, width
     int Mh = 3; int Mw =3;
      //blur
     int var=0;
            
     //get bitmap color
      for (int y = 0; y < H; y++) {
             for (int x = 0; x < W; x++) {
              if(sltColor == 0){
               orgColor = Color.red(bitmapO.getPixel(x, y));
              }
              if(sltColor == 1){
               orgColor = Color.green(bitmapO.getPixel(x, y));
              }
              if(sltColor == 2){
               orgColor = Color.blue(bitmapO.getPixel(x, y));
              }
              colors[y * ST + x] = orgColor;
             }
         }
      //calc. average value of colors
     for (int i=0;i<H*W;i++){
      avrColor += colors[i];
     }
     avrColor /= H*W;
     //mask the color
     //i는 계산될 높이 계산될 폭만큼의 반복범위임

     for (int i=0;i<(H-Mh)*(W-Mw);i++){
      
       //mask 계산
        var = colors[i]*masks[0]      + colors[i+1]*masks[1]      + colors[i+2]*masks[2]
             +colors[W+i]*masks[3]    + colors[W+i+1]*masks[4]    + colors[W+i+2]*masks[5]
             +colors[(W+1)+i]*masks[6]+ colors[(W+1)+i+1]*masks[7]+ colors[(W+1)+i+2]*masks[8];
        
        var = var/9; //1/9 효과를 나타냄
        //blur일 경우는 평균값 더하지 않기
        //var +=avrColor;
        colors[i]=var;
        var =0;//var 초기화       
     }
     
     //make argb style
        for (int y = 0; y < H; y++) {
            for (int x = 0; x < W; x++) {
             if(sltColor ==0){
              orgColor = colors[y * ST + x];
              orgColor = orgColor<<16;//red shift
              orgColor = 0x00FF0000 & orgColor;
             }
             if(sltColor ==1){
              orgColor = colors[y * ST + x];
              orgColor = orgColor<<8;//green shift
              orgColor = 0x0000FF00 & orgColor;
             }
             if(sltColor == 2){
              orgColor = colors[y * ST + x];
             }
             colors[y * ST + x] = orgColor;
            }
        }
      return colors;
    }
   }

  이상과 같습니다.

  주석을 보고 이해 안가는 부분이 있으시면 답글주세요.