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  1. 2010.01.26 [iPhone] iDarter v0.3 승인완료
  2. 2010.01.17 [iPhone] iDarter v0.3 APP store 에 등록
Interesting/iPhone | Posted by hyena0 2010. 1. 26. 21:33

[iPhone] iDarter v0.3 승인완료


  [iPhone] iDarter v0.3 승인완료

  iDarter 가 앱스토어의 승인이 완료되었네요.

  한 번 Reject 먹었답니다. 

  이유는 아이콘 모양이 애플로고가 들어가 

  있었기 때문인데, 아이콘을 수정하여

  승인을 받았습니다.

  상태는 다섯 가지로 구분됩니다.

  - Waiting For Upload : 개발자가 올린 것
  - Waiting For Review : 개발자가 리뷰를 기다림 (하루정도)
  - In Review : 애플에서 리뷰 중임 (3일소요, 주말제외)
  - Rejected : 애플에서 거절함
  - Ready for Sale : 애플에서 판매승인함

  Rejected 상태였을때 다시 업로드를 한다면 다시 3~4일 소요됩니다.

  이제 "Ready for Sale"이긴 하나 아직 앱스토어에 검색이 안되는 군요.
  
  구글링 해보니 빠르면 몇시간 길면 며칠 걸린다는 군요.

  상태를 봐선 몇시간은 아닌것 같네요.




Interesting/iPhone | Posted by hyena0 2010. 1. 17. 02:00

[iPhone] iDarter v0.3 APP store 에 등록


  iDarter v0.3 APP store 에 등록

정식으로 첫 개발을 완료한 앱인 iDarter 를

아이디어 낸지 거의 4개월 만에 완성해서

오늘 앱스토어에 등록했답니다.

Provisioning Profile 을 Distribution 용으로 다시 다운로드 받고

다시 컴파일하는 등의 의외로 까다로운 부분이 있어서

거의 오늘 내내 작업을 했답니다.

불행히도 등록페이지에서 "The binary you uploaded was invalid. The signature was invalid, or it was not signed with an Apple submission certificate."

이런 에러도 나와서 알고 봤더니 등록절차를 진행할때 빌드하기 전에 Adhoc distribution 방법대로 진행했더니 안되더군요.

개발자 웹에는 12번으로 건너뛰고 진행하라고 되어 있는데, 그걸 무시하고 단순하게 죽 절차대로 했더니 등록오류가 났었습니다.

12번으로 바로 건너뛰고 진행하니 등록이 되었습니다.

이제 애플측의 평가만 끝나면 어플이 앱스토어에서 보일 수 있겠군요.

안드로이드 마켓에서 무료어플을 등록해 본 경험은 있지만 앱스토어에선 어떨지 기대되는 군요.

이제 차분한 마음으로 OpenGL ES 를 아이폰용 어플에서 적용하는 방법을 포스팅해봐야 겠군요.